Take-Two CEO ‘ไม่เชื่อ’ ของ Metaverses ที่เต็มไปด้วยที่ดินว่างเปล่าที่มีมูลค่านับล้าน

Take-Two CEO 'ไม่เชื่อ' ของ Metaverses ที่เต็มไปด้วยที่ดินว่างเปล่าที่มีมูลค่านับล้าน

หัวหน้าบริษัทแม่ของ Rockstar ทำนายอนาคตที่เลวร้ายสำหรับหลาย ๆ คนที่ลงทุนในโลกดิจิทัลที่ขับmetaverse ได้กลายเป็นหัวข้อยอดนิยมของการเก็งกำไรอย่างรวดเร็วสำหรับบริษัทเทคโนโลยีและซีอีโอที่ร่ำรวย ในขณะที่พวกเขาพยายามที่จะไม่ถูกทอดทิ้งในขณะที่ผู้คนมองหาวิธีที่จะหลบหนีจากภูมิทัศน์ดิจิทัลในยุคปัจจุบันที่เลวร้ายของเรา แต่เมตาเวิร์สนั้น (อาจจะ) เป็นหน้าอกขนาดยักษ์ และสเตราส์ เซลนิก ซีอีโอของGTAและ ผู้จัดพิมพ์เกม Borderlands Take-Two คาดการณ์ว่าบริษัทที่ลงทุนในเมตาเวิร์ตที่ขับเคลื่อนด้วยบล็อกเชนซึ่งเต็มไปด้วยดินแดนดิจิทัลที่ไม่มีค่าใดๆ เป็นเวลานาน

ตามที่VGC ค้นพบ ในการให้สัมภาษณ์กับGamesindustry.bizเมื่อวานนี้ CEO 

พูดถึงความสงสัยของเขาที่มีต่อบริษัทต่างๆ ทั้งเก่าและใหม่การกระโดดไปยึดติดกับ metaverseโดยแนะนำว่าอาจไม่ใช่ความคิดที่ดีที่จะลงทุนในคำศัพท์เฉพาะ อธิบายว่า “คนที่ลงทุนกับคำศัพท์เฉพาะอาจไม่ได้ผลลัพธ์ที่ยอดเยี่ยม”

เนื้อหาที่เกี่ยวข้อง

ผลลัพธ์ทางการเงินล่าสุดของ Facebook แสดงให้เห็นว่าได้สูญเสียเกือบ 2 หมื่นล้านดอลลาร์ให้กับ VR ตั้งแต่ปี 2020

ปัญหาของ Gabe Newell ไม่ได้อยู่ที่ NFTs หรือ Metaverse แต่เป็น ‘Bad Actors’ ที่อยู่เบื้องหลังพวกเขา

แม้ว่าเขาจะชี้ให้เห็นอย่างรวดเร็วว่าเขาไม่ได้สงสัยเกี่ยวกับแนวคิดของผลิตภัณฑ์ที่คล้ายกับ metaverse ซึ่งเขาให้คำจำกัดความว่าเป็นสิ่งที่ “ใหญ่โต โต้ตอบ ไดนามิก สนุกสนาน” ซึ่งชี้ไปที่เกมยอดนิยมของ Take-Two เช่นGTA OnlineและNBA 2Kเป็นตัวอย่างของโลกแห่ง metaverse ที่ประสบความสำเร็จ

“ดังนั้นฉันจึงเชื่อในสีย้อมผ้าว่าผู้คนจะไปที่โลกดิจิทัลเพื่อรับความบันเทิง” Zelnick อธิบาย “และถ้าคุณเสนอประสบการณ์ที่สนุกสนานสุดๆ ฉันคิดว่าผู้คนจะแห่กันไปที่นั่น”

อย่างไรก็ตาม Zelnick ไม่มั่นใจในการหลั่งไหลของบริษัททั้งเก่าและใหม่อย่างกะทันหันที่พยายามสร้าง metaverses เราได้เห็นแล้วว่าเกิดอะไรขึ้นเมื่อ Facebookและบริษัทอื่นๆ กระโดดเข้าสู่ธุรกิจที่สร้างโลกดิจิทัลขนาดใหญ่ ผลลัพธ์ที่ได้มักจะไร้ชีวิตชีวา น่าเบื่อ และมีอยู่จริงเท่านั้นแทบไม่ให้เหตุผลแก่ผู้เล่นที่จะอยู่ต่อหรือไปเยือนอีก และ Zelnick ชี้ให้เห็นว่าการสร้างวิดีโอเกมและโลกออนไลน์ให้ยิ่งใหญ่ เจ๋ง และเป็นที่นิยมนั้น “ยากจริงๆ” ต้องใช้เงินจำนวนมาก และใช้เวลาหลายปีในการทำงานหนักกว่าจะสำเร็จ

“ดังนั้น เมื่อบริษัทที่ไม่มีตัวตนเมื่อสองปีที่แล้วเปิดตัวด้วยเอกสารไวท์เปเปอร์ อภิมหาบล็อกเชนและขายอสังหาริมทรัพย์ดิจิทัลมูลค่าหลายร้อยล้านดอลลาร์ในระยะเวลาสองวัน แน่นอน ฉันรู้สึกสงสัยเล็กน้อย ” เซลนิคยอมรับ

ดูเหมือนว่าสำหรับเขาแล้ว มันไม่สมเหตุสมผลเลยว่าทำไมโลกดิจิทัลใบใหม่เหล่านี้ถึงมีค่ากับเงินมากมายนัก ในเมื่อ Metaverse ส่วนใหญ่ไม่มีความบันเทิงให้

“ฉันเคารพต่อความยากง่ายในการสร้างความบันเทิงให้กับผู้คนใน [โลกดิจิทัล] และหากไม่มีเหตุผลให้ผู้คนมาเยี่ยมชม ฉันก็ไม่รู้ว่าเหตุใดอสังหาริมทรัพย์จึงมีมูลค่า” Zelnick กล่าว “และนั่นดูเหมือนจะหายไปในการสับเปลี่ยน”

อ่านเพิ่มเติม: Metaverse มาถึงแล้วสำหรับวัวและมันน่าเศร้ามาก

ถ้าคุณบอกว่าข้อโต้แย้งนี้ช่วยวางตำแหน่งบริษัทของเขาเองและเกมออนไลน์ที่โด่งดังอยู่แล้วอย่างGTA Onlineในฐานะผู้นำของเศรษฐกิจดิจิทัลในอนาคตได้ดียิ่งขึ้น ฉันก็จะบอกว่าคุณมีประเด็นที่ถูกต้องมาก แต่มุมมองของเขาก็สมเหตุสมผลเช่นกัน ไม่มี metaverses ใหม่ที่สร้างขึ้นโดยองค์กรที่เต็มไปด้วยเทคโนโลยี blockchain และ NFT ที่เป็นสถานที่ที่น่าสนุก ณ ตอนนี้ ผู้คนยังไม่ค่อยแห่แหนไปเที่ยวในสถานที่เหล่านี้กันมากนัก นอกจากคนที่ใช้เงินหลายพันดอลลาร์ไปกับสิ่งของและโลกดิจิทัล และผู้ที่ต้องการให้คุณและเพื่อน ๆ ซื้อสิ่งไร้สาระเหล่านี้อย่างสิ้นหวัง

และแน่นอนว่า Zelnick หวังว่า บริษัท ของเขาจะเป็นหนึ่งในบริษัทที่ประสบความสำเร็จอย่างมากในอนาคต เนื่องจากความต้องการความบันเทิงในโลกดิจิตอลยังคงเติบโตอย่างต่อเนื่อง แต่เขาคาดการณ์ว่าหลายบริษัทที่ลงทุนในสิ่งเหล่านี้ทั้งหมดจะไม่มีอนาคตที่มีความสุข โดยระบุว่า “เพียงแค่เรียกบางสิ่งว่า ‘เมตาเวิร์ส’” ไม่ได้รับประกันว่าสิ่งที่คุณกำลังสร้างจะมีคุณค่าหรือเป็นที่ต้องการ

“แต่แน่นอนว่าท้ายที่สุดแล้วการคาดเดาทั้งหมดก็จบลง คำถามไม่ใช่ว่าคำถามคือเมื่อไหร่” Zelnick กล่าว “และเมื่อมีการทุ่มเงินจำนวนมากให้กับคำๆ หนึ่ง และมีบางอย่างเกิดขึ้น คุณอาจคาดเดาได้ว่ามันจะจบลงอย่างไรสำหรับผู้คนจำนวนมาก และฉันคิดว่าคำตอบคือ ‘ไม่ดี’”

Credit : เว็บสล็อตยูฟ่า