สกรีนช็อต: Silverstring Media / Kotakuเกมนี้เป็นเกมที่ค่อยๆ พัฒนาไปรอบๆ ตัวคุณ สินค้าคงคลังของร้านสะดวกซื้อจะอัปเดตหลังการเดินทาง และ NPC ใหม่จะปรากฏตัวในการเดินเล่นครั้งต่อๆ ไปเพื่อพูดคุยเกี่ยวกับหัวข้อต่างๆ ซึ่งบางเรื่องก็ค่อนข้างหนักหนา เป็นเครื่องเตือนใจว่าเมื่อเคลื่อนที่ผ่านช่องว่างชั่วคราวเหล่านี้ โลกจะค่อนข้างแตกต่างออกไปในอีกด้านหนึ่ง
หากฉันอาศัยอยู่ในพื้นที่ดิจิทัลที่ชวนให้นึกถึงช่วงเวลาที่ผ่านมา
ในชีวิตของฉันGlitchhikersกระตุ้นให้ฉันนึกถึงสิ่งที่แตกต่างออกไปในปัจจุบัน มีอะไรอัพเดทในร้านสะดวกซื้อในชีวิตของฉันเอง ตัวละครบางตัวกำลังสะท้อนถึงเหตุการณ์ในอดีตของพวกเขาและพวกเขากลายเป็นใครหลังจากย้ายออกไป ฉันเองก็ถูกดึงดูดเข้าสู่ช่วงเวลาแห่งความซื่อสัตย์กับตัวเองเกี่ยวกับสถานที่ที่ฉันเดินทางไป
มันช่วยได้อย่างแน่นอนที่การเล่าเรื่องแปลก ๆ นั้นอยู่ตรงหน้าและเป็นจุดศูนย์กลางในเกมนี้ การนั่งครุ่นคิดเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงของตัวเองและผลกระทบของการปิดตัวเป็นเวลาหลายปีไม่ได้รู้สึกไม่สบายใจที่นี่ อันที่จริง เกมดังกล่าวได้รับเชิญอย่างสุภาพให้ตีความความไร้ตัวตนของฉันท่ามกลางคำถามที่กว้างขึ้นเกี่ยวกับตำแหน่งของเราในจักรวาล ความคิดต่อท้ายเกี่ยวกับฟิสิกส์ สถาปัตยกรรม การออกแบบแผนที่ และแน่นอนว่าความแตกต่างของความสัมพันธ์ส่วนตัวและความทรงจำที่เจ็บปวด
นักโบกรถครุ่นคิดถึงการใช้ชีวิตในโลกสมัยใหม่ พูดถึงความท้าทายของมัน
สกรีนช็อต: Silverstring Media / Kotaku
เกมดังกล่าวทำให้ฉันมีคำอุปมาอุปมัยทั้งทางตรงและทางอ้อมมากมาย มีการอ้างถึงการขับรถบ่อยครั้ง โดยมีตัวละครถามฉันในฐานะผู้เล่นว่าฉันจะได้อะไรจากมันกันแน่ คำตอบมีหลากหลายเช่นเดียวกับในชีวิตจริง: การเดินทางสู่จุดหมายปลายทาง ความจำเป็นในการออกไปและเคลื่อนไหว หรือสิ่งชั่วคราวที่มากกว่านั้น
ในชีวิตจริงผมไม่เคยขับรถเลย เติบโตขึ้นมาในนิวยอร์กซิตี้ ความต้องการทำใบขับขี่มักถูกกดดันน้อยกว่าที่อื่น Glitchhikersให้สิ่งที่ฉันไม่มีเมื่อเดินทางในอดีต: ตำแหน่งของการอยู่หลังพวงมาลัย, การควบคุม
การควบคุมนั้นทำงานในระดับตัวอักษรและเชิงเปรียบเทียบ มีทั้งการควบคุมตามตัวอักษรในการเลือกกิจกรรมที่จะทำในเกม เช่นเดียวกับการควบคุมหัวข้อโดยตรงระหว่างการสนทนาหรือเบื้องหลังด้วยการเลือกเนื้อหา มีคำถามเกี่ยวกับการควบคุมที่ค้างคาอยู่ในบทสนทนามากมาย เรามีความสามารถในการควบคุมว่าความสัมพันธ์จะเป็นอย่างไร? เราในฐานะปัจเจกบุคคลมีอำนาจควบคุมชีวิตของเราในสังคมลัทธิเผด็จการขั้นปลายที่ซับซ้อนเช่นนี้หรือไม่? ขนาดไหน? เราจะทำอะไรกับเวลาที่มีอยู่ตอนนี้ได้บ้าง?
Glitchhikersทำให้ฉันนึกถึงคำอธิบายของ Andrea Long Chu เกี่ยวกับเพศภาวะที่ผิดปกติว่าคล้ายกับการอยู่บนเครื่องบินแล้วรู้ตัวว่าไม่มีวันลงจอด คุณติดอยู่ตรงนั้น เช่นเดียวกับคำอธิบายและอุปมาอุปไมยมากมายสำหรับเรื่องเพศ หนึ่งขนาดใช้ไม่ได้ทั้งหมด สิ่งนี้ตรงกับใจฉันแม้ว่าจะไม่มีเหตุผลอื่นนอกจากความจริงที่ว่าฉันใช้เวลาทั้งชีวิตจนกระทั่งออกมาและเปลี่ยนผ่านความรู้สึกราวกับว่าฉันกำลังเดินทางไปที่ไหนสักแห่งที่ไม่มีวันสิ้นสุด การจะไปถึงจุดหมายปลายทางจริงๆ นั้นต้องใช้ความซื่อสัตย์ในระดับหนึ่งซึ่งใช้เวลาหลายปีกว่าจะรวบรวมได้ ในการเดินทางอีกครั้งในGlitchhikersฉันนึกถึงความจริงที่ว่าฉันไม่ใช่คนเดิมตอนที่ฉันเดินทางครั้งล่าสุด และอย่างน้อยก็ไม่ทางใดก็ทางหนึ่ง ฉันสามารถนำเครื่องบินลงจอดได้
Glitchhikersนำอุปมาอุปไมยของการเดินทางและตัวตนกลับมาสู่จุดสนใจของฉัน แต่การควบคุมที่ฉันได้รับโดยการให้ฉันต้องอยู่หลังพวงมาลัยอย่างแท้จริง รวมถึงการอยู่ในที่ต่างๆ ในชีวิตของฉัน นั้นทั้งใหม่และน่าเห็นใจ ตามหน้าที่แล้ว เกมนี้เป็นเกมแนวอินดี้ที่มีเพลงเจ๋ง ๆ และภาพที่เล่นโวหาร เป็นวิธีที่ดีในการผ่อนคลายในแต่ละวัน แต่ยิ่งฉันใช้เวลากับมันมากเท่าไหร่ ฉันก็ยิ่งสามารถจดจำสถานที่ที่ฉันเคยไปและกำลังจะไปได้มากขึ้นเท่านั้น ที่ฉันเคยอยู่ร่วมทาง ใจล่องลอยไปไหน รู้ว่าคราวนี้ได้พวงมาลัย
Credit : bkkcar4cash