เราจะไม่มีวันพบ Fountain of Youth ที่ผู้คนเพ้อฝันเมื่อหลายศตวรรษก่อน แต่จากความฉิบหายของเรา เราสามารถสร้างเกมได้ เกมช่วยให้คุณใช้ชีวิตได้ครั้งแล้วครั้งเล่าในร่างกายที่สมบูรณ์แบบและแข็งแรงผิดธรรมชาติ และสำหรับเพื่อนๆ ในหนังสือเล่มล่าสุดของนักประพันธ์ Gabrielle Zevin เรื่องTomorrow, and Tomorrow, and Tomorrowนี่ก็มากเกินพอแล้ว
“เกม” สำหรับพวกเขา—และสำหรับ Zevin—คือทุกสิ่ง
จากทศวรรษที่ 80 ถึงต้นปี 2010 แซม (แม่เสียชีวิตด้วยอุบัติเหตุทางรถยนต์ คณิตศาสตร์ฮาร์วาร์ดขาดเรียน เก่งต่อหน้าฝูงชน) ซาดี (ไม่เชื่อเรื่องการแต่งงาน ออกแบบเกม MIT ออกแบบเกม wunderkind ชอบทำงานเป็นชั่วโมงๆ) และ ในช่วงเวลาหนึ่ง มาร์กซ์ (รวย หล่อ เพื่อนร่วมห้องฮาร์วาร์ดที่ผันตัวมาเป็นโปรดิวเซอร์เกม) มารวมตัวกันเพราะเกม สำหรับพวกเขาแล้ว เวลาเล่นเป็นเรื่องส่วนตัว เป็นเรื่องการเมือง และเป็นผลมาจากการทำงานที่ทุ่มเทและเคร่งครัดของพวกเขา เกมต้องการการสังเวยเลือด—นอนไม่พอ ต่อสู้มากเกินไป—แต่ในเกมเหล่านั้น คุณสามารถเรียกร้องความเป็นอมตะชิ้นเล็กๆ ของคุณได้
เนื้อหาที่เกี่ยวข้อง
รายงาน: ชายผู้อยู่เบื้องหลังการโจมตีด้วยค้อนของ Pelosi ถูก Gamergate ทำให้หัวรุนแรง
วัยรุ่นถูกควบคุมตัวหลังจากเล่นบนเซิร์ฟเวอร์ Roblox ธีม ISIS
แซมซึ่งขาหักเป็น 27 แห่งจากอุบัติเหตุรถชนที่คร่าชีวิตแม่ของเขา หันมาเล่นเกมเพื่อให้มีร่างกายที่มั่นคงกว่าตัวเขาเอง Sadie ผู้ติดเกมในขณะที่พี่สาวของเธอต่อสู้กับโรคมะเร็งในวัยเด็ก ชอบที่จะสูญเสียตัวเองไปในโลกที่ดีกว่าและปลอดภัยกว่า และมาร์กซ์คิดว่าเกมเป็นเรื่องสนุก
แต่ Zevin จับคู่เหตุผลที่แตกต่างกันในการเล่นกับนิสัยใจคอของพวกเขา ที่ Unfair Games บริษัทตั้งรกรากในอพาร์ทเมนต์ของวิทยาลัย แซมชอบสร้างโทรสารในเกมของตัวเอง ซาดีเดือดดาลที่โลกแห่งความจริงทำให้นักพัฒนาสตรีตาบอด และมาร์กซ์ก็ชอบความสนุกสนานอีกครั้ง
สำหรับตัวละครเหล่านี้ วิดีโอเกมเป็นสิ่งจำเป็นที่แยกไม่ออกจากกิจกรรมอื่นๆ ที่คู่ควรในชีวิต เทียบได้กับหรือดีกว่าการหาเงินจำนวนมากและการมีเซ็กส์ Zevin นำเสนอความทุ่มเทให้กับงานฝีมือด้วยอำนาจที่อ่อนโยน เมื่ออ่านจบ บางเรื่องฉันก็ร้องไห้เล็กน้อย คิดถึงมิตรภาพและเกมในชีวิต ฉันรู้สึกว่าความเชื่อในวิดีโอเกมของฉันกลับคืนมาแล้ว ฉันไม่รู้ด้วยซ้ำว่ามันต้องการการบูรณะ แต่ Zevin แนะนำว่าเกมก็เหมือนความสัมพันธ์ สิ่งเหล่านี้เป็นสิ่งที่กระทบไหล่คุณเมื่อคุณยุ่งอยู่กับการครุ่นคิดและหมกมุ่น เตือนคุณว่าทุกสิ่งและทุกคนต้องการการดูแลเอาใจใส่บ้างเป็นครั้งคราว
ผู้บรรยายบุคคลที่สามที่รอบรู้ในวันพรุ่งนี้ ซึ่งการเล่าเรื่องพลิกผันมาหลายทศวรรษ (“[Sadie] จะไม่มีวันเป็นนักดื่มมากนัก” ผู้บรรยายบอกเราในขณะที่ Sadie ยังอยู่ในมหาวิทยาลัย) และในส่วนเมตาโดยเฉพาะอย่างยิ่งส่วนหนึ่ง จะเจาะลึกลงไปในเกม ออกเสียงคำพังเพยเกี่ยวกับการทับซ้อนกันของการเล่น ชีวิต และความรัก เหมือนคำพยากรณ์กรีกในภวังค์
หน้าปกของ พรุ่งนี้ พรุ่งนี้ และพรุ่งนี้
ภาพ: Knopf
“การเล่นต้องอาศัยความเชื่อใจและความรัก” “ชื่อคือพรหมลิขิต ถ้าคุณคิดว่าใช่” “สมองของมนุษย์เป็นระบบปิดพอๆ กับ Mac” มันทำนายด้วยความเชื่อมั่นอย่างเอร็ดอร่อย ชื่อเรื่องTomorrow, and Tomorrow, and Tomorrowนั้นเป็นการทำนายที่กล้าหาญ ซึ่งมาจากบทพูดเดี่ยวใน Macbeth ผู้เป็นที่รักของMarx ในคำปราศรัย แมคเบธมองว่าชีวิตเป็น “นิทาน / เล่าโดยคนงี่เง่า เต็มไปด้วยเสียงและความโกรธเกรี้ยว / ไม่มีอะไรบ่งบอกเลย”
“เกมคืออะไร” มาร์กซถามแซมและซาดี “มันคือ[…]ความเป็นไปได้ของการเกิดใหม่ที่ไม่มีที่สิ้นสุด การไถ่ถอนที่ไม่มีที่สิ้นสุด ความคิดที่ว่าถ้าคุณเล่นต่อไป คุณจะชนะได้”
Credit : สล็อต