เมื่อคุณซื้อผ่านลิงก์บนไซต์ของเรา เราอาจได้รับค่าคอมมิชชั่นจากพันธมิตร หาข้อมูลเพิ่มเติม คนส่วนใหญ่รู้จักทีม Gamera Interactive ของ Paduan จากการเป็นผู้ให้กำเนิดUnit 4แสนสนุก เกมแพลตฟอร์ม 2 มิติแบบเก่าที่ได้รับแรงบันดาลใจจากคลาสสิกที่ยอดเยี่ยมในอดีต การออกแบบด่านที่แข็งแกร่งและความสมดุลของความยากลำบากที่สร้างจากความรู้ทั้งหมดเกี่ยวกับข้อเท็จจริง อย่างที่คุณทราบดีว่าผู้พัฒนารายเดียวกันนี้กำลังพัฒนาAlaloth:...
Continue reading...รีวิวเมโทรเอ็กโซดัส | การอพยพครั้งใหญ่
งานที่ทะเยอทะยานที่สุดของ 4A Games, Metro Exodus พัฒนาสูตรของซีรีส์นี้และไม่ทรยศต่อต้นกำเนิดของมัน นี่คือความคิดเห็นของเราเมื่อคุณซื้อสินค้าผ่านลิงก์บนไซต์ของเรา เราอาจได้รับค่าคอมมิชชั่นจากพันธมิตร หาข้อมูลเพิ่มเติมอัปเดต 18 มิถุนายน 2021: บทความนี้ได้รับการอัปเดตด้วยย่อหน้าสุดท้ายเพิ่มเติมที่กล่าวถึงMetro Exodusรุ่นPS5และลักษณะเฉพาะของมันความฝันของArtyomคือชายคนหนึ่งที่ต้องการมีชีวิตอีกครั้ง เปลี่ยนแปลงชีวิต...
Continue reading...Sekiro: Shadows Die Twice รายงานไม่กี่วันหลังจากการตรวจสอบขั้นสุดท้าย
จากการตรวจสอบอย่างต่อเนื่องของเราเกี่ยวกับ Sekiro: Shadows Die Twice มีข้อสงสัยน้อยมากเกี่ยวกับความดีของงานใหม่ของ From Softwareเมื่อคุณซื้อสินค้าผ่านลิงก์บนไซต์ของเรา เราอาจได้รับค่าคอมมิชชั่นจากพันธมิตร หาข้อมูลเพิ่มเติมหากคุณคิดไปไกลว่าคุณสามารถเข้าใกล้Sekiro: Shadows Die Twiceได้แบบเดียวกับจิตวิญญาณใดๆ ผลกระทบที่คุณมีต่อเกมจะยิ่งใหญ่และโหดร้าย คุณจะสิ้นหวัง...
Continue reading...ขั้นตอนสุดท้ายนี้เป็นแบบปลายเปิด และนั่นเป็นเพราะในขั้นตอนที่หนึ่งถึงสี่
คุณจะมีทุกอย่างที่จำเป็นในการรันเกม ขั้นตอนที่ห้า หากคุณเป็นผู้เล่น คุณอาจต้องเรียนรู้ความซับซ้อนของตัวเลือกตัวละครของคุณ หากคุณเป็นพ่อมดในเกมD&Dนี่คือเหตุผลที่คุณควรเรียนรู้ว่าเวทมนตร์ทำงานอย่างไร หากคุณเป็น GM และคุณได้อธิบายถึงพื้นฐานต่างๆ แล้ว แต่เกมมีกฎแผนที่ที่ซับซ้อนสำหรับการต่อสู้ นี่คือช่วงเวลาที่คุณควรเรียนรู้กฎเหล่านั้น โดยทั่วไปแล้ว ทุกสิ่งทุกอย่างที่อยู่นอกเหนือ “การตั้งค่า” การตั้งค่าความยากและความละเอียดของงาน...
Continue reading...สิ่งสำคัญอย่างหนึ่งที่ต้องให้ความสนใจคือเกมปฏิบัติต่อทั้งตัวละคร
ของผู้เล่นและตัวละครที่ไม่ใช่ผู้เล่นในลักษณะเดียวกันหรือไม่ Dungeons & Dragonsมีความสมมาตรมาก ตามทฤษฎีแล้ว ทั้งพีซีและ NPC จะเชื่อมต่อกับกฎในลักษณะเดียวกัน ในบางอย่างเช่น Cypher System NPC จะได้รับการกำหนดระดับที่ผู้เล่นต้องเผชิญ แต่ GM...
Continue reading...งาน ชีวิต และเพศล้วนวนเวียนอยู่กับวิดีโอเกมในหนังสือนิยายทำลายล้างเล่มนี้
เราจะไม่มีวันพบ Fountain of Youth ที่ผู้คนเพ้อฝันเมื่อหลายศตวรรษก่อน แต่จากความฉิบหายของเรา เราสามารถสร้างเกมได้ เกมช่วยให้คุณใช้ชีวิตได้ครั้งแล้วครั้งเล่าในร่างกายที่สมบูรณ์แบบและแข็งแรงผิดธรรมชาติ และสำหรับเพื่อนๆ ในหนังสือเล่มล่าสุดของนักประพันธ์ Gabrielle Zevin เรื่องTomorrow, and Tomorrow,...
Continue reading...นักพากย์เสียง Haloกำกับภาพยนตร์โฆษณาชวนเชื่อ Batshit Anti-Biden
ในช่วงสุดสัปดาห์ที่ผ่านมา ตัวอย่างภาพยนตร์ชีวประวัติฝ่ายขวาอย่างโจ๋งครึ่มเกี่ยวกับฮันเตอร์ ไบเดน ลูกชายของประธานาธิบดีโจ ไบเดน มันดูบ้าบอทุกประเภท นอกจากนี้ยังกำกับโดยนักพากย์จากไตรภาค Bungie’s Halo เฮ้ เลิกสนใจมุมเกมกันเถอะ!ภาพยนตร์ชื่อMy Son Hunterถูกคุกคามตั้งแต่ปลายปีที่แล้ว บริษัทผู้ผลิต The...
Continue reading...Take-Two CEO ‘ไม่เชื่อ’ ของ Metaverses ที่เต็มไปด้วยที่ดินว่างเปล่าที่มีมูลค่านับล้าน
หัวหน้าบริษัทแม่ของ Rockstar ทำนายอนาคตที่เลวร้ายสำหรับหลาย ๆ คนที่ลงทุนในโลกดิจิทัลที่ขับmetaverse ได้กลายเป็นหัวข้อยอดนิยมของการเก็งกำไรอย่างรวดเร็วสำหรับบริษัทเทคโนโลยีและซีอีโอที่ร่ำรวย ในขณะที่พวกเขาพยายามที่จะไม่ถูกทอดทิ้งในขณะที่ผู้คนมองหาวิธีที่จะหลบหนีจากภูมิทัศน์ดิจิทัลในยุคปัจจุบันที่เลวร้ายของเรา แต่เมตาเวิร์สนั้น (อาจจะ) เป็นหน้าอกขนาดยักษ์ และสเตราส์ เซลนิก ซีอีโอของGTAและ ผู้จัดพิมพ์เกม Borderlands...
Continue reading...หนึ่งในนักปีนเขาของเกมพูดถึงการเติบโตมาในฐานะบุคคลที่เป็นเพศทางเลือก
สกรีนช็อต: Silverstring Media / Kotakuเกมนี้เป็นเกมที่ค่อยๆ พัฒนาไปรอบๆ ตัวคุณ สินค้าคงคลังของร้านสะดวกซื้อจะอัปเดตหลังการเดินทาง และ NPC ใหม่จะปรากฏตัวในการเดินเล่นครั้งต่อๆ ไปเพื่อพูดคุยเกี่ยวกับหัวข้อต่างๆ ซึ่งบางเรื่องก็ค่อนข้างหนักหนา เป็นเครื่องเตือนใจว่าเมื่อเคลื่อนที่ผ่านช่องว่างชั่วคราวเหล่านี้ โลกจะค่อนข้างแตกต่างออกไปในอีกด้านหนึ่ง...
Continue reading...Jak และ Daxterกำลัง ‘พอร์ต’ ไปที่พีซี ดูดีทีเดียว
ไม่ใช่การเปิดตัวอย่างเป็นทางการ ค่อนข้างแฟน ๆ กำลังรวบรวมสิ่งที่น่ารังเกียจทั้งหมดอีกครั้งในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา เราเริ่มเห็นบางสิ่งที่สวยงามเกิดขึ้น: แฟน ๆ ของเกมคอนโซลคลาสสิกกำลังใช้รหัสเก่าและสร้างเกมเวอร์ชันเนทีฟสำหรับพีซีที่ไม่เคยมีการเปิดตัวอย่างเป็นทางการ เราเคยเห็นมันกับเกม Nintendo บางเกมแต่ตอนนี้เราก็เห็นมันกับ PlayStation platformer เช่นกัน นี่ไม่ใช่การย้ายข้อมูลในหลายๆ...
Continue reading...